terça-feira, 18 de outubro de 2011

Dead Island - Análise



Ilha paradisíaca, clima tropical, praias, bebidas... tudo sinal de diversão, certo? Claro, e fica ainda mais divertido se zumbis forem adicionados a essa equação. Assim é Dead Island, novo FPS da Square Enix baseado em zombis, lançado dia 07 de setembro para PC/PS3/XBOX360.
Em Dead Island você controla um personagem que teve suas férias atrapalhadas por um ataque zumbi. No começo do jogo você acorda em seu quarto, depois de uma noite banhada a álcool e sem ideia do que esta acontecendo ao seu redor.
Dead Island possui uma boa proposta e uma jogabilidade fluída, mas claro, nem tudo é perfeito.


FPS só no gênero

Dead Island é classificado como um FPS (First Person Shooter), mas não honra esse gênero. Mas claro, isso não atrapalha em nada e nem diminui a diversão.
O jogo é em primeira pessoa, como a maioria dos FPS, mas armas de fogo vão parecer poucos atraentes em meios a tantos instrumentos que podem ser utilizados para despachar os mortos-vivos de volta ao além.


Características de um RPG

O jogo ainda possui características de RPG, como leveis, evolução de abilidade e distribuição de pontos. Você aumenta seu level despachando zumbis ou fazendo as missões que os sobreviventes te dão, que possuem dificuldades, que vão de Very Easy até Very Hard, e a quantidade de experiência que você ganhará.
Mas cuidado, se você é daqueles jogadores que saiem destruindo tudo e todos que tem o azar de cruzar com você, pense duas vezes. As armas quebram conforme você as usa. Elas possuem uma barra que mostra quanto falta para que elas se tornem inúteis. Claro que isso pode ser resolvido, é só juntar dinheiro, que você acha em qualquer lugar do jogo, desde malas de bagagem a lixeiras, e fazer um Upgrade nas armas que você mais usa, aumentando dano, durabilidade e outras funções. Também é possivel produzir suas armas, coletando os itens que você acha pelo mapa.

Enredo não muito cativante

Lembra do trailer que a Square Enix liberou que por um tempo era a única coisa que possuíamos sobre o jogo? Aquele trailer de traz para frente que mostrava a triste história de uma familía que foi dizimada por zumbis. A partir desse trailer, era suposto que o jogo tinha um forte apelo emocional, mas infelizmente a história é outra. Não foi dada muita importância para a história, que é pouco cativante e emotiva, e nenhum dos personagens possui um alto apelo, além da maioria não conseguir expressar suas emoções - como quando algum personagem grita desesperadamente por ajuda, mas não faz expressão alguma.


Zumbis barulhentos

Um dos pontos que foi muito bem trabalhado foi a parte sonora. A música ambiente reforça bem o clima solitário e caótico. Mesmo assim o que merece destaque são os barulhos emitidos pelos zumbis, que foram muito bem feitos. Existem vários tipos de zumbis, e se você perceber, cada um tem seu próprio grunhido. Esses barulhos reforçam bastante os sustos que você vai tomar durante sua jogatina.

Conclusão

O jogo possui bastante defeitos, como queda da taxa de frames por segundo, cenas mal trabalhados, bugs estranhos e até engraçados e talz. Mas a grande diversão que o jogo proporciona faz com que tudo isso seja posto de lado. Afinal, o que é mais divertido do que partir para cima dos zumbis com tudo que tem.

2 comentários:

  1. Muito bom...um dos melhores temas tratados nesse blog,depoisde ler essas informações tenho certeza que terei que comprar mesmo com alguns bugs :X

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  2. Hehe, eu joguei esse jogo na casa do John Fenix, eu achei MUITO divertido! Acho que vale a pena!
    -Postado por Axel em um PC bugado!!-

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